GTA VI Mulai Bisa Didownload di PS5, Temuan HTTP Tanpa Enkripsi Jadi Sorotan!

Menjelang peluncurannya, GTA VI kembali menjadi bahan pembicaraan, kali ini bukan soal bocoran gameplay atau fitur baru, melainkan kabar bahwa file game tersebut sudah mulai bisa didownload melalui PlayStation 5.

Baca Juga : Firmware PS5 untuk Mainkan GTA VI Diklaim Berhasil Dibobol, Jailbreak Siap Dirilis?

Namun, ada hal yang jauh lebih menarik dari proses download tersebut, dimana seorang pengguna mengaku mencoba memantau lalu lintas jaringan PS5 ketika GTA VI sedang di download. Hasilnya cukup mengejutkan, ia mengklaim menemukan bahwa proses download game menggunakan TCP port 80 tanpa autentikasi maupun enkripsi selama transfer berlangsung.

TONTON JUGA:

Download GTA VI di PS5 Jadi Bahan Investigasi

Dalam unggahannya, pengguna tersebut mengatakan bahwa ia memutuskan untuk memeriksa lalu lintas jaringan ketika GTA VI sedang didownload di PS5, dan dari hasil pengamatannya, proses download disebut menggunakan TCP port 80, yang umumnya berkaitan dengan komunikasi HTTP.

Nah hal yang menjadi sorotan adalah klaim bahwa transfer tersebut berlangsung tanpa autentikasi maupun enkripsi, dengan kondisi seperti itu, pihak lain yang dapat mengamati lalu lintas jaringan berpotensi mengetahui game apa yang sedang didownload, bahkan mengambil sebagian data game yang sedang ditransfer.

Apakah Data Download PS5 Bisa Dilihat Orang Lain?

Nah jika klaim tersebut benar, penggunaan HTTP tanpa enkripsi memang dapat membuat sebagian informasi lalu lintas jaringan lebih mudah diamati oleh pihak yang memiliki akses ke jalur komunikasi tersebut.

Namun, ada beberapa hal yang perlu dibedakan, dimana TCP port 80 saja tidak otomatis membuktikan seluruh proses download berlangsung tanpa perlindungan.

Selain itu, mengambil sebagian data game dari lalu lintas jaringan juga tidak berarti seseorang bisa langsung mendapatkan salinan game yang utuh dan langsung menjalankannya.

Bahkan jika ditelusuri lebih dalam, kita juga belum memiliki informasi teknis lebih lengkap mengenai endpoint yang digunakan, mekanisme validasi paket, maupun apakah ada lapisan perlindungan lain di luar transfer yang diamati.

Dengan kata lain, klaim ini jelas masih membutuhkan pembuktian lebih lanjut sebelum bisa dianggap sebagai celah keamanan pada sistem distribusi game PlayStation.

Sony Perlu Memberikan Penjelasan?

Nah jika memang ada proses distribusi game yang mengirimkan data tanpa enkripsi, tentu hal tersebut layak mendapat perhatian, terlebih game berukuran besar seperti GTA VI melibatkan distribusi data dalam jumlah masif.

Namun, sampai ada penjelasan teknis yang lebih lengkap, belum tepat untuk menyimpulkan bahwa seluruh proses download game PS5 tidak aman atau bahwa data pengguna bisa dengan mudah dicuri. Yang jelas, GTA VI bahkan belum resmi dirilis, tetapi proses downloadnya saja sudah memunculkan pembahasan menarik seputar keamanan jaringan PlayStation.

Nah, bagaimana menurutmu? Apakah ini sekadar cara kerja distribusi game yang memang sudah dirancang demikian, atau ada sesuatu yang perlu diperiksa lebih jauh oleh Sony?

Komen dibawah guys.

Via : X


Catatan Penulis : WinPoin sepenuhnya bergantung pada iklan untuk tetap hidup dan menyajikan konten teknologi berkualitas secara gratis — jadi jika kamu menikmati artikel dan panduan di situs ini, mohon whitelist halaman ini di AdBlock kamu sebagai bentuk dukungan agar kami bisa terus berkembang dan berbagi insight untuk pengguna Indonesia. Kamu juga bisa mendukung kami secara langsung melalui dukungan di Saweria. Terima kasih.

Gylang Satria

Tech writer yang sehari‑hari berkutat dengan Windows 11, Linux, dan Samsung S24. Punya pertanyaan atau butuh diskusi? Tag @gylang_satria di Disqus. Untuk kolaborasi, email saja ke [email protected]

Post navigation

Komentar

Memuat komentar…