GTA 6 Cuma 30 FPS di PS5 dan Xbox? Rockstar Akui Konsol Sudah Dipaksa Hingga Batas Maksimal

Menjelang peluncurannya, Rockstar akhirnya memberikan gambaran mengenai performa GTA VI di game console generasi saat ini, dimana kabarnya, GTA VI akan menargetkan 30 FPS di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.

Nah Rockstar mengakui bahwa kedua platform tersebut sudah didorong hingga batas kemampuan maksimalnya demi menghadirkan World Map Leonida dengan kepadatan lingkungan dan kualitas visual yang diinginkan.

Grand Theft Auto VI has been fully developed from the ground up to provide the best possible experience for the current generation of consoles, targeting 30 frames per second while pushing both platforms to their absolute limits to bring the vast and rich world of Leonida to life — while maintaining the density and visual fidelity of all its environments and inhabitants. 

GTA VI Hanya Menargetkan 30 FPS di PS5 dan Xbox

TONTON JUGA:

Nah jadi kawan kawan, melalui pernyataan resminya, Rockstar menjelaskan bahwa GTA VI dikembangkan dari awal untuk memberikan pengalaman terbaik di konsol generasi saat ini.

Studio tersebut menyebut target performanya adalah 30 FPS, sembari mendorong PlayStation 5 dan Xbox Series X|S hingga batas maksimal kemampuan masing-masing perangkat. Rockstar ingin mempertahankan kepadatan World Map Leonida, kualitas visual lingkungan, serta detail karakter yang menghuninya.

Dengan kata lain, Rockstar tampaknya lebih memprioritaskan kualitas grafis dan kepadatan didalam game dibandingkan mengejar frame rate 60 FPS, dan konfirmasi ini jelas mengonfirmasi berbagai spekulasi sebelumnya mengenai kemungkinan GTA VI berjalan pada 30 FPS di konsol generasi sekarang.

PS5 Pro Mendapat Fitur Grafis Tambahan

Nah meskipun target frame rate tetap 30 FPS, Rockstar mengonfirmasi bahwa GTA VI di PlayStation 5 Pro akan mendapatkan sejumlah fitur tambahan, misalkan saja tersedianya PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) untuk meningkatkan kualitas upscaling dan Ray-traced shadows untuk menghadirkan bayangan dengan kualitas lebih realistis.

Rockstar bahkan secara terbuka menyebut bahwa GTA VI akan memberikan pengalaman terbaik pada konsol PlayStation 5. Namun, perusahaan belum menjelaskan secara detail bagaimana perbedaan kualitas visual antara PS5 standar, PS5 Pro, dan Xbox Series X|S.

GTA VI Bisa Dimainkan Lewat Xbox Cloud Gaming

Nah selain itu, ada kabar menarik lainnya untuk pengguna Xbox, karena Rockstar mengonfirmasi bahwa GTA VI juga akan tersedia melalui Xbox Cloud Gaming, dan menariknya dukungan streaming ini tidak hanya terbatas pada Xbox Series X|S, tetapi juga mencakup generasi Xbox One.

Namun, kualitas grafis ketika dimainkan melalui layanan cloud akan menggunakan konfigurasi grafis Xbox Series S, selain itu, fitur Remote Play juga akan tersedia di seluruh console yang didukung.

Preload GTA VI Sudah Dimulai, Siapkan 212 GB Storage

Bersamaan dengan pengumuman tersebut, Rockstar juga mulai membuka fitur preload GTA VI bagi pengguna yang sudah melakukan pre-order di PlayStation dan Xbox.

Namun, ada satu hal yang perlu diperhatikan, ukuran file preload game ini membutuhkan sekitar 212 GB ruang penyimpanan. Jadi, buat kamu yang berencana memainkan GTA VI saat hari peluncuran, pastikan kapasitas SSD console masih mencukupi.

30 FPS di GTA VI, Apakah Masih Bisa Dimaklumi?

Nah ini yang mungkin jadi pertanyaan banyak pengguna, apalagi saat ini mayoritas gamer itu mengejar FPS, dan target 30 FPS tentu menjadi pembahasan menarik, terutama mengingat PS5 dan Xbox Series X sudah cukup sering menghadirkan game dengan opsi performa 60 FPS.

Namun, Rockstar tampaknya memiliki prioritas berbeda untuk GTA VI, World Map Leonida yang luas, kepadatan lingkungan, dan detail visual menjadi fokus utama yang ingin dipertahankan.

Yang tentu, keputusan ini bisa memunculkan pro dan kontra, dimana sebagian pemain mungkin lebih memilih 60 FPS dengan sedikit pengurangan kualitas grafis, sementara lainnya tidak keberatan bermain di 30 FPS selama kualitas visual tetap maksimal.

Nah, bagaimana menurutmu? Apakah GTA VI dengan target 30 FPS masih bisa diterima, atau Rockstar seharusnya menyediakan Performance Mode 60 FPS di konsol generasi sekarang?

Komen dibawah guys, tapi menurut saya sih, 30 FPS harusnya cukup, asal dunia didalam game benar benar hidup dan menyenangkan untuk di eksplorasi lebih dalam.

Via : Rockstar


Catatan Penulis : WinPoin sepenuhnya bergantung pada iklan untuk tetap hidup dan menyajikan konten teknologi berkualitas secara gratis — jadi jika kamu menikmati artikel dan panduan di situs ini, mohon whitelist halaman ini di AdBlock kamu sebagai bentuk dukungan agar kami bisa terus berkembang dan berbagi insight untuk pengguna Indonesia. Kamu juga bisa mendukung kami secara langsung melalui dukungan di Saweria. Terima kasih.

Gylang Satria

Tech writer yang sehari‑hari berkutat dengan Windows 11, Linux, dan Samsung S24. Punya pertanyaan atau butuh diskusi? Tag @gylang_satria di Disqus. Untuk kolaborasi, email saja ke [email protected]

Post navigation

Komentar

Memuat komentar…